Posts Tagged ‘pokémon’

Pokémon : 2 idées de défis à se lancer pour augmenter la difficulté de ces jeux

dimanche, janvier 3rd, 2016

Après le précédent article parlant d’un jeu Pokémon amateur (plus précisement d’un hack), cette fois-ci je vais rester dans les jeux officiels de cette série, et je vais détailler 2 défis à tester pour augmenter la difficulté de ces jeux, qui, soyons honnêtes, en manquent parfois un peu ; cela dépend certes des générations de jeux de cette série, je me suis arrêté à la 4ème génération (celle de Diamant, Perle et Platine), je ne pourrai donc pas parler des générations suivantes, cela dépend aussi du temps que l’on décide de s’accorder pour entraîner ses Pokémon contre des Pokémon sauvages afin de les faire monter en niveau avant de continuer l’aventure, mais dans l’ensemble ces jeux sont quand même relativement simples à finir pour des RPG. Je parle de « finir » dans le sens « vaincre le Conseil des 4 et le Maître de la ligue » (ou Red pour les versions Or et Argent et leurs remakes, ou les plus puissants dresseurs du jeu de manière générale), pas dans le sens de compléter le Pokédex : là, c’est évidemment beaucoup long et complexe, même en se limitant au Pokédex régional…

Bref, si parfois le manque de difficulté de certains des jeux de cette série vous ennuie, je vais donc vous proposer 2 défis afin de rendre le jeu plus difficile.

Je précise d’emblée que je ne proposerai pas le Nuzlocke, il s’agit certes d’un défi rendant le jeu bien plus difficile, mais d’une part, ce défi est bien connu au sein des habitués de ces jeux, et d’autre part… bien que reconnaissant la grande difficulté de ce défi, je dois avouer que celui-ci ne me tente pas plus que ça…

Non, je vais ici proposer des choses plus originales, en tout cas je l’espère.

(suite…)

Pokémon – Team Rocket Edition (TRE) – premières impressions et récit du début

samedi, juin 13th, 2015

Aujourd’hui, je vais partager mon expérience sur un jeu Pokémon, mais il ne s’agit pas d’un des jeux officiels, mais d’un hack, autrement dit d’un jeu qui a été modifié (« hacking » signifiant à l’origine quelque chose comme « bidouillage ») par des « amateurs », dans le but de proposer un scénario totalement nouveau.

En effet, j’ai auparavant rejoué à certains des premiers jeux Pokémon (la version Rouge pour la première génération et la version Or pour la deuxième), en me lançant le défi de faire l’intégralité de ces deux jeux avec comme seul Pokémon pour les combats (les quelques autres Pokémon capturés n’étant utilisés que dans le but d’utiliser les CS en dehors des combats, chose indispensable pour finir les jeux, mais ils n’ont pas participé aux combats) un Rattatac, je pensais alors qu’il y aurait une certaine difficulté à battre les dresseurs les plus puissants (les Champions des arènes, le Conseil des 4, et surtout Red dans la version Or) avec ce Pokémon pas très puissant, que j’allais rencontrer des difficultés, un challenge, bref, quelque chose de motivant…

Si j’ai certes rencontré quelques difficultés, je n’ai rien ressenti non plus d’insurmontable, même face à Red, j’ai alors choisi de chercher de nouveaux défis dans les hacks réalisés par les « amateurs ». En regardant dans la liste des hacks de jeux Pokémon présents sur l’un des sites de référence, et en triant en fonction des scénarios ou des modifications par rapport aux jeux d’origine, j’ai donc choisi Pokémon – Team Rocket Edition , réalisé par « PokeGlitch », et je vais vous détailler mes premières impressions.

Bien que ce jeu soit en anglais, j’utiliserai ici les noms français des Pokémon. Pour ceux qui se poseraient la question, même avec mon niveau moyen en anglais, je n’ai pas eu de soucis à comprendre les dialogues du jeu. (Pokémon en anglais, ce n’est pas Fate/Stay Night non plus…)

Attention, la suite de cet article dévoilera le début de l’histoire.

(suite…)